28.5.2021 zažili žiaci našej školy (triedy 3.C, 4.B, 8.A, 8.C) skvelý deň, a to hneď z dvoch dôvodov. Prvým bola skutočnosť, že si mohli na vyučovanie priniesť mobil alebo tablet. A druhým dôvodom bol fakt, že sa na ňom mohli skutočne hrať a zároveň získavať nové vedomosti a zručnosti. V bezpečnom priestore experimentovali a hľadali riešenia problémov a výziev.
Toto podujatie zorganizovalo občianske združenie ImpactGames, ktoré sa zaoberá tematikou globálneho vzdelávania v rámci digitalizácie školstva a vyrába hry s pozitívnym spoločenským dopadom. Samotnej realizácii programu predchádzal onlinewebinár učiteľov, ktorí prezentovali svoje skúsenosti s využívaním hier na vyučovaní, analyzovali pozitíva či negatíva ich uplatnenia. O to jednoduchšie neskôr predstavitelia ImpactGamesu prezentovali vzdelávacie hry, ktoré majú momentálne v produkcii. Pomohli im práve postrehy a nápady zo strany učiteľov.
SpoluriaditeľImpactGames Jakub Žaludko navštívil svoju alma mater, aby jej udelil titul pilotnej školy v rámci zavedenia digitálnych technológií ako inovatívnej metódy do klasického vyučovania. ImpactGames predstavilo 2 hry:
- Aaronovu dilemu, ktorá je zastrešená projektom podporeným zo zdrojov SlovakAid (MZV SR) a hru vytvorili v spolupráci s technologickým inkubátorom ButterflyEffect, ktorý spoluzakladali veľké firmy Pixel Federation a Sygic ako aj mimovládna organizácia LEAF,
- GarbageGobblers, ktorú vytvorila herná a grafická dizajnérka Táňa Zacharovská v spolupráci s NATUREPAK.
Aaronova dilema je mobilná vzdelávacia hra, ktorá sa venuje migrácii a je vytvorená pre žiakov druhého stupňa. Rozpráva príbeh mladého muža, ktorý bol donútený zo dňa na deň opustiť svoj domov kvôli vojenskému konfliktu v jeho krajine. Úlohou je pomôcť mu rozhodovať sa v ťažkých životných situáciách na jeho strastiplnej ceste plnej prekážok.
GarbageGobblersje vzdelávacia hra učiaca žiakov rozlišovať jednotlivé druhy odpadu. Rakety na planétu zhadzujú odpadky. Je len jediná možnosť, ako ju zachrániť. Triediť odpad a kŕmiť ním bytosti (Gobblers), ktoré sú rozmiestnené po planéte. Každá bytosť v hre môže jesť len jeden druh odpadu. Hra učí chápať vplyv odpadu na našu planétu a rozvíja pocit zodpovednosti za ochranu životného prostredia. Je určená pre žiakov 1. stupňa ZŠ.
Nová forma výučby, ktorú žiakom veľmi pútavo predostrel Jakub Žalúdko, mala veľmi pozitívnu odozvu u žiakov 1. aj 2. stupňa. Žiaci s nadšením reagovali na rôzne otázky, živo diskutovali, ponúkali svoje postrehy a nápady na prípadné doplnenie a vylepšenie hry. Bolo jasné, že „Dvojke“ záleží na životnom prostredí, že separuje a chráni prírodu.
V rámci ďalšej kooperácie s občianskym združením ImpactGames budeme konzultovať a tvoriť hru o potravinovom odpade a zároveň sa podieľať aj na tvorbe nových hier na predmety biológia, geografia a dejepis.
Tešíme sa na ďalšie stretnutia a spoluprácu s ImpactGames.